Update term.md

This commit is contained in:
Dmitry 2026-04-10 13:43:45 +03:00 • committed by GitHub
parent 822f31ccb1
commit 29173d144b
No known key found for this signature in database
GPG key ID: B5690EEEBB952194

View file

@ -10,3 +10,15 @@
- https://otvet.mail.ru/question/79326538
- [operator](https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80_(%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0))
- [Оператор, операция, функция, процедура — что всё это значит?](https://qna.habr.com/q/1401494)
### Евклидово пространство
Евклидово пространство — это привычное нам «плоское» пространство, где действуют законы обычной школьной геометрии. В нем кратчайшее расстояние между точками — прямая линия, параллельные прямые никогда не пересекаются, а сумма углов треугольника всегда 180 градусов. Это идеальная модель трехмерного мира (длина, ширина, высота) или плоскости (2D).
Ключевые особенности простыми словами:
- Плоское, а не изогнутое: Представьте ровный лист бумаги или стол. В отличие от сферы (Земли), где линии могут пересекаться, на евклидовой плоскости они идут параллельно бесконечно.
- Правило треугольника: Если вы нарисуете треугольник, сумма его углов всегда составит 180 градусов.
- Измерение расстояний: В этом пространстве легко измерить длину вектора и угол между векторами, используя теорему Пифагора.
- Многомерность: Евклидово пространство может быть не только 2D или 3D, но и n-мерным, если мы рассматриваем множество чисел (вектор), но принцип «плоскости» сохраняется.
Зачем оно нужно?
Оно идеально описывает наш повседневный мир в малом масштабе, где гравитация не искривляет пространство. Если вы строите дом или рисуете графики, вы используете евклидово пространство.