From d4f07a1594de632dbce20724ab3a2af53350166d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: DG-LAB-OPENSOURCE <80911188+DG-LAB-OPENSOURCE@users.noreply.github.com> Date: Wed, 31 Jul 2024 15:18:40 +0800 Subject: [PATCH] Update README.md --- socket/README.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/socket/README.md b/socket/README.md index f8a2a40..7cc82ab 100644 --- a/socket/README.md +++ b/socket/README.md @@ -139,7 +139,7 @@ SOCKET服务根据对应的ID将json转发给APP,APP收到 type = msg,messag 1. pulse-通道:[波形数据,波形数据,......,波形数据] 2. 通道: A - A通道;B - B通道 3. 数据[波形数据,波形数据,......,波形数据]: 数组最大长度为100,若超出范围则APP会丢弃全部数据 -4. 波形数据必须是8字节的HEX(16进制)形式。波形数据详情请参考 [郊狼情趣脉冲主机V3的蓝牙协议](coyote/v3/README_V3.md) +4. 波形数据必须是8字节的HEX(16进制)形式。波形数据详情请参考 [郊狼情趣脉冲主机V3的蓝牙协议](../coyote/v3/README_V3.md) * Tips 每条波形数据代表了100ms的数据,所以若每次发送的数据有10条,那么就是1s的数据,由于网络有一定延时,若要保证波形输出的连续性,建议波形数据的发送间隔略微小于波形数据的时间长度(< 1s) * Tips 数组最大长度为100,也就是最多放置10s的数据,另外APP中的波形队列最大长度为500,即为50s的数据,若后接收到的数据无法全部放入波形队列,多余的部分会丢弃。所以谨慎考虑您的数据长度和数据发送间隔